Openmoko developer guide/de

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Latest revision as of 12:42, 19 July 2009


Diese Seite beschreibt wie man für Openmoko Entwicklungen plant - Wie man sich eine Entwicklungsumgebung herrichtet und die bereitgestellten Werkzeuge beim Testen und Verteilen von Programmen helfen.

OpenmokoFramework08.png


Contents

[edit] Teil I Wähle dein Entwicklungswerkzeug aus

[edit] Betriebssysteme

[edit] Teil II Programmieren und übersetzen

TODO:

Das Verhältniss zwischen den Dingen hier unten sollte mal klargestellt werden. Zurzeit sieht es so aus als könnte man zwischen den Dingen wählen. Aber ich glaube um einen MokoMakefile zu erstellen müssen all die Dinge hier benutzt werden?? (See: To-Do List)


[edit] Teil III Running your program

[edit] Emulation

[edit] Teil IV Dein Programm verbreiten

Du hast nun dein tolles Programm geschrieben und überlegst gerade wie du es am besten verbreiten kannst? Hier ein paar Vorschläge:

See also

[edit] Teil V Installation

[edit] Installation

[edit] Image Flashing

[edit] Teil VI Werkzeuge von Openmoko benutzen

[edit] Linux Kern Services

[edit] Quellen

Personal tools


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OpenmokoFramework08.png


Teil I Wähle dein Entwicklungswerkzeug aus

Betriebssysteme

Teil II Programmieren und übersetzen

TODO:

Das Verhältniss zwischen den Dingen hier unten sollte mal klargestellt werden. Zurzeit sieht es so aus als könnte man zwischen den Dingen wählen. Aber ich glaube um einen MokoMakefile zu erstellen müssen all die Dinge hier benutzt werden?? (See: To-Do List)


Teil III Running your program

Emulation

Teil IV Dein Programm verbreiten

Du hast nun dein tolles Programm geschrieben und überlegst gerade wie du es am besten verbreiten kannst? Hier ein paar Vorschläge:

See also

Teil V Installation

Installation

Image Flashing

Teil VI Werkzeuge von Openmoko benutzen

Linux Kern Services

Quellen