View source for Development with Eclipse/ru
From Openmoko
You do not have permission to edit this page, for the following reasons:
You can view and copy the source of this page:
Template used on this page:
Return to Development with Eclipse/ru.
You do not have permission to edit this page, for the following reasons:
You can view and copy the source of this page:
Template used on this page:
Return to Development with Eclipse/ru.
Languages: |
English • العربية • Български • Česky • Dansk • Deutsch • Esperanto • Eesti • Español • فارسی • Suomi • Français • עברית • Magyar • Italiano • 한국어 • Nederlands • Norsk (bokmål) • Polski • Português • Română • Русский • Svenska • Slovenčina • Українська • 中文(中国大陆) • 中文(台灣) • Euskara • Català |
Графические приложения Openmoko снованы на среде Gnome. Их легко создавать, запускать и отлаживать как программы для настольных ПК или загружать в мобильный телефон только на финальной стадии отладки. Используя мобильный телефон, можно использовать экран, клавиатуру и мышь настольного комьютера, и это работает. Данная статья предоставляет инструкции для Debian, но они подходят для любых (не сломанных) Linux-дистрибутивов.
Eclipse включает в себя модуль для разработки на C/C++. Вам необходима последняя версия Eclipse, плагин для C/C++ и, возможно, обновление пакета разработчика GTK. Самый лёгкий способ заставить простое приложение выполняться - это создать проект C и добавить в флаги компилятора и линковщика флаги `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`. После этого посетите страницу GTK tutorial и, следуя этим инструкциям, создайте простое приложение.
Данное решение не только сокращает время разработки, но также позволяет использовать отладчик Eclipse для разработки на C.
Исполняемый файл для мобильного телефона создаётся из тех же самых исходных кодов, используя средства разработки Openmoko. Так как процессы сборки под настольный компьютер и под Openmoko различиаются, самым лучшим вариантом является создание двух окружений разработки и создание символических ссылок для них.
After producing the Openmoko executable, it may be reasonable to try it via X, using the keyboard, mouse and screen of the desktop computer. All you need is to use the -X option in the ssh command when you log in into the connected mobile phone. After that, you should be able to run the application inside the phone but have its X window on a screen of the desktop machine. This way you can check the actual execution speed and have access to the mobile phone devices that are not present on PC.
Eclipse allows to add the custom builder to the project. These builders can be either Ant scripts or the executable shell scripts. These possibilities can be used to force the Openmoko toolchain to produce the phone executable without leaving the Eclipse IDE.
Поправки для Eclipse Ganymed (3.4)
There are three places where you have to change settings as above in Project Properties -> C/C++ Build -> Settings -> Tool Settings
--Perty 20:22, 18 September 2008 (UTC)
вы можеет скопировать свои бинарники на Freerunner через добавление команды Post-Build в 'Build Steps' так.
scp ${имя_проекта} root@neo:/home/root/dev_app/
или вы можете запустить ваше приложение на Freerunner добавив в конфигурацию Run
C/C++ Application: /usr/bin/ssh Arguments: root@neo "cd dev_app && DISPLAY=:0 ./${project_name}"
--PipBoy2000 22:30, 9 September 2008 (UTC)
echo arch base 50 >> /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/etc/opkg.conf echo src/gz base http://www.angstrom-distribution.org/feeds/2008/ipk/glibc/armv4t/base >> /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/etc/opkg.conf
и тогда .. opkg-target update opkg-target install qt4-x11-free opkg-target install qt4-x11-free-dev qt4-designer qt4-assistant
opkg update opkg install qt4-x11-free
Project - right click - Properties --> C/C++ Build -- Tab "Tool Settings"
/usr/include/qt4 /usr/include/qt4/QtGui
Project - right click - Properties --> C/C++ Build -- Tab "Tool Settings"
Создаем конфигурацию "Freerunner": кликнув 'Configuration'->'Manage' и создав новую конфигурацию например Freerunner (скопируйте настройки из конфигурации 'Relase')
/usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/qt4/QtCore /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/qt4/QtGui /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/qt4 /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/c++/4.1.2/arm-angstrom-linux-gnueabi /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/c++/4.1.2 /usr/local/openmoko/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/c++/4.1.2/backward
перейдем к закладке 'Build Steps' и добавим ". /usr/local/openmoko/arm/setup-env" к 'Pre-build step'
mayby somody has a better solution please correct!!
Create a project with properties as mentioned above. Для компилирования вашего проекта вызовите терминал в Project-Folder и введите там qmake-qt4 -project qmake-qt4 make и теперь собирайте ваш проект с Eclipse Configuration "Freerunner"